单例模式详解
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单例模式详解定义单例模式(Singleton Pattern)是一种创建型设计模式,旨在确保某个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
特点唯一性:保证一个类只有一个实例。全局访问:提供对实例的全局访问点。延迟初始化:仅在需要时创建实例(可选)。适用场景配置管理:如日志管理器、配置管理器等,需要唯一的全局实例。资源管理:如线程池、数据库连接池。控制访问:如访问计数器、跨模块共享的全局状态。优缺点优点: 降低内存开销。保证全局状态一致性。提供对资源的受控访问。缺点: 不适合并发环境(需考虑线程安全)。可能造成代码过度耦合,违反单一职责原则。使用案例日志系统:确保只有一个日志文件被写入。数据库连接池:确保共享同一个连接池实例以提高性能。配置文件加载器:整个应用程序共享一个配置加载实例。实现代码C++ 实现
代码语言:javascript复制#include
#include
class Singleton {
public:
// 禁用拷贝构造和赋值运算符
Singleton(const Singleton&) = delete;
Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;
// 获取唯一实例
static Singleton& getInstance() {
static Singleton instance; // 使用C++11的magic static,线程安全
return instance;
}
void doSomething() {
std::cout << "Doing something in Singleton instance!" << std::endl;
}
private:
// 私有化构造函数
Singleton() {
std::cout << "Singleton initialized." << std::endl;
}
};
int main() {
Singleton& instance = Singleton::getInstance();
instance.doSomething();
return 0;
}C# 实现
代码语言:javascript复制using System;
public sealed class Singleton {
private static readonly Lazy
new Lazy
// 私有化构造函数
private Singleton() {
Console.WriteLine("Singleton initialized.");
}
public static Singleton Instance => lazyInstance.Value;
public void DoSomething() {
Console.WriteLine("Doing something in Singleton instance!");
}
}
class Program {
static void Main(string[] args) {
Singleton instance = Singleton.Instance;
instance.DoSomething();
}
}进一步扩展内容单例模式的变种1. 饿汉式单例实现:实例在类加载时初始化。特点: 初始化时即创建实例,线程安全。如果实例未使用,会浪费资源。C++ 实现代码语言:javascript复制class Singleton {
public:
static Singleton& getInstance() {
return instance;
}
void doSomething() {}
private:
Singleton() {}
static Singleton instance; // 静态成员变量
};
// 初始化静态成员变量
Singleton Singleton::instance;C# 实现代码语言:javascript复制public sealed class Singleton {
private static readonly Singleton instance = new Singleton();
private Singleton() {}
public static Singleton Instance => instance;
}2. 懒汉式单例实现:实例在首次调用时创建。特点: 延迟初始化,减少资源浪费。需要显式处理线程安全问题。C++ 实现代码语言:javascript复制#include
class Singleton {
public:
static Singleton* getInstance() {
if (!instance) {
std::lock_guard
if (!instance) { // 双重检查锁
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
void doSomething() {}
private:
Singleton() {}
static Singleton* instance;
static std::mutex mutex;
};
// 初始化静态成员
Singleton* Singleton::instance = nullptr;
std::mutex Singleton::mutex;C# 实现代码语言:javascript复制using System;
public sealed class Singleton {
private static Singleton instance;
private static readonly object lockObj = new object();
private Singleton() {}
public static Singleton Instance {
get {
if (instance == null) {
lock (lockObj) {
if (instance == null) { // 双重检查锁
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
}3. 静态内部类单例(Java风格,C++/C# 不常用)实现:依赖于类加载的线程安全特性。特点: 利用静态内部类,确保延迟加载和线程安全。C++/C# 的类似实现可以通过 magic static 或 Lazy
静态变量的初始化线程安全。代码语言:javascript复制static Singleton& getInstance() {
static Singleton instance;
return instance;
}双重检查锁(DCL):
适用于懒汉式单例。减少锁的频率,提高效率。C# 的 Lazy
提供线程安全的延迟初始化机制。代码语言:javascript复制private static readonly Lazy
new Lazy
区别特性
单例模式
依赖注入
实例管理
由类自己控制实例的创建。
由容器管理实例的创建和生命周期。
耦合性
高耦合(类依赖自身实例)。
低耦合(外部控制依赖注入)。
使用场景
全局唯一实例场景。
灵活注入不同依赖的场景。
测试难度
难以单元测试(强依赖类内部实现)。
易于测试(可替换依赖实现)。
结合使用单例模式和依赖注入并不冲突,单例实例可以作为依赖注入的一部分:
容器管理单例实例:通过 DI 容器将单例模式封装,避免手动管理实例。
代码语言:javascript复制services.AddSingleton
代码语言:javascript复制public interface ILoggerService {
void Log(string message);
}
public class SingletonLogger : ILoggerService {
public void Log(string message) {
Console.WriteLine($"Log: {message}");
}
}
// 注册单例
services.AddSingleton
// 使用
public class SomeService {
private readonly ILoggerService _logger;
public SomeService(ILoggerService logger) {
_logger = logger;
}
public void DoWork() {
_logger.Log("Work in progress.");
}
} 欢迎关注、点赞、收藏!更多系列内容可以点击专栏目录订阅,感谢支持,再次祝大家祉猷并茂,顺遂无虞!
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